2012-03-12から1日間の記事一覧

Boost.Context ファイルの継続的な読み込み

C++

「Boost.Contextの使い道がわからない」という声をちらほら聞くので、ちょっと実用的なサンプル。 わかりやすいのがリアルタイムゲームだと思ったので、ゲームループ(1/60秒での定期実行)で少しずつファイルを読んでいく処理を書きました。これと同じように…