2010-02-05から1日間の記事一覧

vtable版Type Erasureでコードに直接現れないロギング

C++

ロギングってイヤですよね。 コードが汚くなるし、1行しか処理がないのに 関数の出入りをロギングするために3行になってしまったり。 こういうときに、コードに直接現れない侵入的なロギングが必要だなと思います。 聞くところによると、それはAOPの動機にも…