2011-03-07から1日間の記事一覧

Boost.Asio ソケットで非同期接続

C++

徐々にBoost.Asioも触っていこうと思います。 async_connectを使用すると、非同期に接続処理が行われ、接続完了もしくは失敗時にハンドラが呼ばれます。 デフォルトではerror_codeのみがハンドラに渡されますが、boost::bindを併用してソケットや他の情報を…