2014-03-28から1日間の記事一覧

cpp-netlibのサーバー機能調査メモ

C++

v0.11.0 sync_server(server)とasync_serverというのがある。 sync_serverはシングルスレッドのみ。 async_serverはプールするスレッド数を指定する。デフォルトは1。 sync_serverはrun()だけ持っているので、直接はポーリングの設計ができない(io_service::…